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Switch Lite 的近期上市标志着任天堂 Switch 故事的转折点。任天堂是一家以改造和重新设计便携式系统而闻名的公司,它对 Switch Lite 进行了简单的重新设计,去掉了关键功能,以降低成本和减小尺寸。我们中的许多人喜欢标准 Switch,因为它是一款可转换游戏机,只需简单地插入或取出,即可成为便携式手持设备或电视连接设备。任天堂的 Switch Lite 售价为 200 美元,这既低于标准 Switch 300 美元的价格,又具有连接电视的功能。这实际上是对该平台身份的直接挑战。
尽管缺乏标志性的 Switch 功能,Switch Lite 仍然非常有说服力。单是便携性的提高就很诱人,而且我已经连续使用 Lite 近一周了,我最初的疑虑确实有所消退。起初,我觉得缺乏可转换性是一个大问题,但现在我发现自己开始考虑是否应该将 Switch Lite 添加到我的购物清单中。它可能不是我们喜欢的 Switch,但它仍然是一款非常出色的便携式游戏设备。
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正在播放:任天堂 Switch Lite 评测讨论视频
在发表大量意见之前,值得先浏览一下这张方便的比较图表,其中列出了 Switch Lite、改进后的标准 Switch 和原始发布型号的各种尺寸和规格。
显然,Switch Lite 中存在大量变化。但这些变化意味着什么呢?答案很复杂,而且很大程度上取决于——你猜对了——你对便携游戏的热爱。
每个人的效果会有所不同,但对于我的中型手套来说,Switch Lite 的感觉比原版更好。减轻的重量使它更容易被抬高到我的脸前,这在 Lite 较小的屏幕上比平时更有必要。现在 Joy-Cons 已经消失,控制器与机身融为一体,当我玩需要一点强度的游戏时,我很享受不必小心翼翼地控制控制器。Switch Lite 是一款轻巧便携的系统,感觉比看起来更耐用,而一体式设计是其中很重要的一部分。
我们用任天堂提供的青绿色评测样品评测了 Switch Lite,它看起来比照片上看起来更好。它比原来的灰色型号的指纹更少,这是一个非常受欢迎的变化。当人们购买游戏系统时,外观可能是人们最不关心的事情,但 Switch Lite 因赏心悦目而受到称赞。
Switch 的一大乐趣就在于它的游戏库,其中有很多优秀的游戏可供选择。我在 Switch Lite 上测试过很多游戏,包括《塞尔达传说:荒野之息》、《火箭联盟》、《马里奥赛车 8 豪华版》、《街头霸王 30 周年纪念合集》和《蔚蓝》等。
作为 Switch 的忠实用户,乍一看,Switch Lite 较小的外形尺寸让控制按钮感觉有些局促。但事实上,情况并非如此:如果你将 Lite 的右侧或左侧与标准系统并排握住,控制按钮的大小和垂直间距都是一样的。这种局促感来自于 Switch Light 较短的垂直轮廓——从底部测量,比标准 Switch 短 0.4 英寸。这会影响你的手掌放置位置,从而影响你在握住系统和在按钮输入和模拟摇杆任务之间进行调整时如何弯曲。
经过几天断断续续的使用 Switch Lite,我的手已经习惯了新的尺寸,我终于能够充分欣赏 Switch Lite 引入的最小但最令人兴奋的变化之一:专用方向键。标准 Switch 的方向键替代品只是四个不同按钮的菱形排列,这是一个可行的解决方案,但不是首选。原始设计的不同是有道理的,可以移除 Joy-Cons 用作独立控制器,但当你考虑到 Switch Lite 是设计为单人游戏设备时,Switch Lite 的正确方向键是一个公平的权衡。玩格斗游戏和平台游戏时改进的控制是显而易见的,但一般来说,方向键比以前的设计感觉更好,让 Switch Lite 在这种虽小但意义重大的方式上立即获得了优势。很高兴看到任天堂为 Lite 回归了基本面。永远不要低估可靠方向键的重要性。
本地多人游戏将要求您进行额外的投资,这实际上从一开始就扼杀了使用 Lite 的意义,而且您只能在小屏幕上玩游戏。
展望 5.5 英寸屏幕,还有其他权衡需要考虑。Lite 的显示屏明显小于标准 Switch 的 6.2 英寸屏幕,这使其像素密度更高:267 PPI vs 236 PPI。这也意味着,在 Switch Lite 上玩带有锯齿状多边形边缘(由于缺乏抗锯齿)的游戏时,您可以期待游戏看起来不那么粗糙。
缩小屏幕的主要缺点是,文字小的游戏比以前更难玩了——《火焰纹章:风花雪月》就是最近的例子。大多数 Switch 游戏都可以在手持或停靠在更大的屏幕上运行,这可能是字体大小看似不合理的根本原因,但考虑到 Lite 的便携设计,没有针对文字小的游戏的软件解决方案有点令人失望。
也许不那么重要但值得一提的是,任天堂已经从 Switch Lite 中完全删除了反馈功能,无论是 HD Rumble 还是其他。Rumble 很少是亮点,但它在许多 Switch 游戏中确实发挥了有益的作用。对于 1-2 个 Switch 之类的游戏,如果没有 Joy-Cons 和 HD Rumble,您甚至无法玩游戏。解决这个问题的方法是使用外部 Joy-Cons,但一旦您购买了它们(以及一个充电手柄配件,以便让它们随时间充电),您实际上就将总投资的价格提高到了 300 美元左右——与功能更强大、功能齐全的 Switch 的成本相同。
在这种情况下,Switch Lite 的局限性开始凸显出来。它的价格很实惠,但你真的必须考虑一下你错过了什么才能省下 100 美元。你将无法在电视上使用该系统。本地多人游戏将需要你进行额外投资,这实际上从一开始就扼杀了使用 Lite 的意义,而且你只能在小屏幕上玩游戏。你不能使用许多现有的配件,比如 Flip Grip,它旨在在玩支持的街机端口时垂直握住 Switch。你不能轻易地将 Switch Lite 支撑成一个角度,因为支架已经被移除了——当你考虑到它是一个被动功能,大大提高了可用性时,这令人沮丧。由于重新设计,你也不能使用任天堂的 Labo 套件——我们尝试使用 VR 套件,即使在切了一些纸板让东西“适合”之后,它仍然不可行。
由于可供选择的游戏种类繁多,也许这种情况不会导致取消资格,但必须注意。查看我们的 Nintendo Switch Lite 兼容性指南,获取有问题和不兼容游戏的完整列表。
如上表所示,在我们自己的测试中,Switch Lite 是一款相当节能的设备。尺寸减小意味着功率容量降低,但它仍然比原来的 Switch 性能更好。Lite 的电池消耗速度并不明显,相反,它待机时的表现让我感到惊讶,偶尔会从 Eshop 下载和玩游戏——大约持续了三天,这非常令人鼓舞。当需要一次性用完电池时,我玩了四个多小时的《火箭联盟》,然后 Lite 就没电了。最令人印象深刻的是,其中 45 分钟是在低电量警告后玩的。
《火箭联盟》是一款对 Switch 要求相当高的游戏,这一点从 Switch Lite 的背面在几场比赛后就开始发热就可以看出来。这也导致风扇开始高速运转。无论是热量还是风扇噪音都不是无法忍受的,感觉就像原来的 Switch 最热的时候一样。然而,这种兴奋状态在 Switch Lite 上出现的频率比我习惯的要低得多,这表明引擎盖下的能效有所提高。
现在,我与 Switch Lite 的缘分已经结束。这款设备在经历了一段坎坷的开端后,我渐渐喜欢上了它,在未来的日子里,我真的会怀念它作为我的首选 Switch。这是否意味着我会用更轻的型号取代我的全尺寸 Switch?不可能!我可能喜欢任天堂对 Lite 所做的一切,但它并不能取代我对 Switch 可转换设计的热爱。就像 2DS 是潜在 3DS 买家的明智选择一样,Switch Lite 为人们提供了选择。考虑到 Switch 型号之间的分裂功能集将如何影响开发人员将来如何使用 HD Rumble 等功能,这有点令人担忧,但目前,没有理由对 Lite 对整个 Switch 的意义感到震惊。
无论如何,我希望 Switch Lite 可以预示任天堂未来可能会推出理论上的升级版 Switch 机型。我不记得我上次拆下 Joy-Cons 是什么时候了,每当我不得不使用它时,我都会抱怨那个假 d-pad。在玩了很长时间的 Switch Lite 之后,我现在觉得我的标准 Switch 比以往任何时候都更脆弱。Switch Lite 几乎具备了我对 Switch 的所有要求——我只是希望它能名副其实。
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