近五年来,PES 在球场上的表现一直优于 FIFA。如果你不相信这一点,那你肯定没玩过 PES,因为 2006 年的时候大家还称它为 Pro Evo。这是事实。
当然,PES 的问题在于它缺乏与 EA 巨头竞争的授权火力。发行商 Konami 试图解决这个问题,最终实现了该系列的长期目标——让曼联成为正式的合作俱乐部。该公司迅速指出,这将带来访问权——从完整的 3D 身体扫描到游戏中完美重现的老特拉福德球场——而让如此大俱乐部登上 PES 封面的全球吸引力将是巨大的。即使封面明星是斯科特·麦克托米奈。
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正在播放:PES 2020:PS4 Pro 游戏 - 曼联对阵 PES 传奇
但这些象征性姿态——以及前几年与阿森纳、富勒姆、国际米兰和巴塞罗那等俱乐部的同等合作——总让人觉得 Konami 在某种程度上是在试图欺骗毫无戒心的玩家,让他们以为它拥有比实际更多的授权。“看看我们!”曼联版喊道。“我们现在有真正的红人了!”
虽然这些举动(尤其是像我所说的,与曼联这样的大俱乐部合作)有所帮助,但我认为人们更关心的是拥有整个授权联赛,即使它们不像这些备受吹捧的合作俱乐部那样详细。一个大声明不会对连续 FIFA 玩家产生多大吸引力,因为他们知道 FIFA 20 中无论如何都会有曼联。与此同时,忠实的 PES 粉丝只需将真实的球衣改装成 PES 2020 即可。PES 中最重要的是球场上的感觉。
在最近的一次预览活动中,我只玩了三场 PES 2020 比赛,但感觉已经与去年的游戏截然不同。当你第一次进入比赛时,最显着的变化是新的摄像机角度,旨在提供更接近我们在 Sky Sports 上看到的体验。它很有效,即使一开始会让人感到困惑。
我第二个最大的收获是 AI 的防守看起来有多差。后卫线似乎在积极推进,给我留下了巨大的空隙。我的边锋组合安东尼·马夏尔和胡安·马塔,加上前锋马库斯·拉什福德的速度,在后方造成了严重破坏。这可能是我所对抗的球队的战术——PES Legends,因为在我的演示中只有 PES Legends 和曼联两个球队——但后来在与人类玩家对抗时也出现了这种情况。
在球上,事情又慢了下来,虽然这曾经是一个令人耳目一新的变化——降低 PES 的游戏速度让这个系列更加逼真,也更令人满意——但现在事情开始变得有些迟缓了。动画看起来很漂亮,但要花很长时间才能完成。由于不习惯这种情况,我已经告诉手中的 DualShock 我下一步想要做什么,但要花很长时间才能完成,所以这往往不再是正确的做法。希望在发布前的剩余几周内,这些初期问题能够得到解决,让那些动画——它们看起来真的很漂亮——充分发光。
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PES 的场外美学也得到了改头换面,菜单焕然一新,说实话,这是非常必要的。一切都感觉更顺畅了,考虑到 PES 玩家可能会花大量时间在游戏编辑套件上,这是值得欢迎的。
由于 PES 和 FIFA(以及 Football Manager 等其他游戏)在一年的时间里都玩得非常频繁,而且游戏表面下隐藏着太多的深度,因此很难在短短三场比赛中真正感受到足球比赛的魅力。到目前为止,我对自己的游戏体验感到有些失望,但我认为这部分是由于我自己的生疏、本次演示的局限性以及 Konami 在过去五个赛季中设定的高标准。我对 PES 2020 仍然持谨慎乐观的态度。
PES 2020 将于 9 月 12 日在 PS4、Xbox One 和 PC 平台上推出。演示版将于 7 月 30 日发布。
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